Spelskaparna
By Olle Landin
Latest episode
-
163 Shailesh Parbhu (AAA vs Indie life)
Dagens gäst är Shailesh Parbhu som drev sin egen indiestudio i 10 år och efter det jobbat med speldesign på AAA-företagen och . Följ med på en djupdykning ner i fördelar och nackdelar med AAA- indieutveckling. Dagens avsnitt är också... -
162 Dominic Ninmark (Musik för indiespel)
Gäst idag är Dominic Ninmark som gör ljud och musik till vardags. Han har även gjort character design till Spelet Gravity Circuit som sålts i över 60 tusen exemplar. Vi pratar om byggstenarna bakom 8-bitarsmusik, hur den kreativa processen ser... -
161 Henrik Sallander (Alfons, Bolibompa och andra barnspel)
Gäst idag är Henrik Sallander som är medgrundare och CTO på Gro Play som gjort många fina barnspel de senaste 10 åren. I Gro Plays portfolio finns bland annat , och . Hör om Gro Plays resa och hur det skiljer sig att göra spel för barn som... -
160 Anton och John (Skjutspel med filmad video som grafik)
I dagens avsnitt dyker vi in i den spännande världen av – en adrenalinfylld on-rails shooter som utmärker sig genom sin användning av FMV, det vill säga Full Motion Video. Istället för traditionell grafik bjuder spelet på autentiskt filmat... -
159 Tadej Gregorcic (Bygg ett multiplayerspel på 48h)
Tadej Gregorcic är ursprungligen från Slovenien, men bor numera i Malmö där han tidigt kom i kontakt med den svenska demo-scenen. Han har tidigare drivit en egen spelstudio som utfört uppdrag åt andra och har under tio år arbetat med... -
158 Max Grenaa (Från programmerare till lyckad indieutvecklare)
För bara några år sedan jobbade Max som en vanlig mjukvaruutvecklare, sedan tog han steget och började jobba på att utveckla sitt eget spel. Debutspelet fick över 50 tusen nedladdningar första veckan det släpptes i early access, vilket har... -
157 Martin Wikner (Manus för AAA-spel)
Martin Wikner arbetar som Narrative Lead på Sharkmob där han jobbar med manus och lore för deras spel. I dagens avsnitt dyker vi in i arbetet med Vampire the Masquerade: Bloodhunt – från utmaningarna med att skriva för ett etablerat IP till... -
156 Lars Sundström (Retrospel i ScummVM)
Glädjande nyheter! Vi är tillbaka med ett sprillans nytt avsnitt, och framöver kan ni förvänta er nya episoder varannan vecka! I denna nypremiär sätter vi strålkastarljuset på ScummVM, den fantastiska open source-programvaran som ger nytt liv... -
155 Tomoko Miya (INDIEMARKETING-SPECIAL)
Är DU intresserad av att bidra med innehåll till Spelskaparna - hör av dig! Det var ett tag sedan sist! Mycket har hänt. På det personliga planet har jag lämnat Stockholm för Skåne, flyttat till hus, fått en släng av borrelia, fått mitt... -
154 Mattias Granat (Creative Director | Itatake)
I sista avsnittet innan Spelskaparnas sommaruppehåll är Mattias Granat gäst. Vi pratar om hur Itatake gått från att göra spel vid sidan av, utan någon programmeringskompetens, till att ta in riskkapital och kunna satsa fullt ut. Mobilspelet...